「XR」の記事一覧

MetaQuest3でMRデモ 5. QuestCameraTools-Unity/QRTracking-6000をコントローラーで微位置合わせ補助
この記事のゴール MetaQuest3でMRデモ 3. QuestCameraTools-Unity/QRTracking-6000を自作モデルで実装でQR…
UnityでXREALのXRアプリを自作
MetaQuest3との比較のため,スマートグラスにあたるこちらも購入していました.こちらはUnityでのXR開発は…
MetaQuest3でVRデモ 6. 立体音響を再現
この記事のゴール 「音がどの方向から発生しているのかが感覚的に分かる」立体音響を実装する. 映画の4D…
XREALでVRデモ 1. VRゴーグルでUnity初期画面を映す
この記事のゴール Unityのこの画面をXREALで見られるようにする 新規プロジェクト作成と必要なアセットの…
XREALでVRデモ 0.準備編
Beam Pro側の設定 Beam Proの開発者モードを有効化する.設定>デバイス情報を開き,一番下の「ビルド番…
MetaQuest3でVRデモ 5. 点群データを表示
この記事のゴール 点群データをVR空間に表示させる 点群と長い付き合いの人間としてはやはりこれを実装し…
MetaQuest3でMRデモ 4. QuestCameraTools-Unity/QRTracking-6000を時間経過で3Dモデル表示切替
この記事のゴール MetaQuest3でMRデモ 3. QuestCameraTools-Unity/QRTracking-6000を自作モデルで実装でQR…
MetaQuest3でMRデモ 3. QuestCameraTools-Unity/QRTracking-6000を自作モデルで実装
この記事のゴール MetaQuest3でMRデモ 2. QuestCameraTools-Unityを使ったマーカー式ARの座標軸モデ…
MetaQuest3でMRデモ 2. QuestCameraTools-Unityを使ったマーカー式MR
この記事のゴール QuestCameraTools-Unityを使ってQRコード式のARを実装する. 以下の記事で「QuestCamera…
Unity+MetaQuestのTips 3. Sceneを読み込んだ際のオブジェクトの自由落下タイミングを制御
SceneとCube等のオブジェクトを同じシーンに読み込み,Sceneにコライダーを,オブジェクトにコライダーとR…