授業でXRを取り入れることになったため,備忘録としてUnityでアプリを開発したときのことを記録していきます.
MetaHorizonが以下の記事をはじめマニュアルを記載しているので,それをベースに説明しています.
https://developers.meta.com/horizon/documentation/unity/unity-tutorial-hello-vr
環境条件
- MetaQuest3 512GB
- Windows 11 Enterprise
- CPU:Intel(R) Xeon(R) Silver 4214R CPU @ 2.40GHz 2.39 GHz (2 プロセッサ)
- メモリ:224GB
- GPU:NVIDIA GeForce GTX 3080
- Unity 6.0 (6000.0.48f1) LTS
- Meta XR Core SDK:76.0.0
- Meta XR Interaction SDK:76.0.0
- Meta XR MR Utility Kit:76.0.0