MetaQuest3との比較のため,スマートグラスにあたるこちらも購入していました.
こちらはUnityでのXR開発は難しいか…と思ったら,調べたところ色々できそうだったので,公式マニュアルを参考に実装してみます.
https://docs.xreal.com/Getting%20Started%20with%20XREAL%20SDK
こちらは趣味で進めていくので更新ゆっくりかもです.
環境条件
- XREAL Air 2 Ultra
- XREAL Beam Pro メモリ8GB,ストレージ256GB
- Android14 nebulaOS X4000_X364_250228_ROW
- My Glasses V1.5.0
- Windows 11 Enterprise
- CPU:Intel(R) Xeon(R) Silver 4214R CPU @ 2.40GHz 2.39 GHz (2 プロセッサ)
- メモリ:224GB
- GPU:NVIDIA GeForce GTX 3080
- Unity 6.0 (6000.0.48f1) LTS
- XREAL SDK for Unity 3.0.0
- XR Interaction Toolkit 3.0.8