MetaQuest3との比較のため,スマートグラスにあたるこちらも購入していました.
こちらはUnityでのXR開発は難しいか…と思ったら,調べたところ色々できそうだったので,公式マニュアルを参考に実装してみます.
https://docs.xreal.com/Getting%20Started%20with%20XREAL%20SDK

こちらは趣味で進めていくので更新ゆっくりかもです.

環境条件

  • XREAL Air 2 Ultra
  • XREAL Beam Pro メモリ8GB,ストレージ256GB
    • Android14 nebulaOS X4000_X364_250228_ROW
    • My Glasses V1.5.0
  • Windows 11 Enterprise
    • CPU:Intel(R) Xeon(R) Silver 4214R CPU @ 2.40GHz 2.39 GHz (2 プロセッサ)
    • メモリ:224GB
    • GPU:NVIDIA GeForce GTX 3080
  • Unity 6.0 (6000.0.48f1) LTS
  • XREAL SDK for Unity 3.0.0
  • XR Interaction Toolkit 3.0.8

VRアプリ開発

XREALでVRデモ 0.準備編
XREALでVRデモ 1. VRゴーグルでUnity初期画面を映す